PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Rückruffunktion (d3dkmthk.h)
Die Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority-Rückruffunktion wird von einem prozessinternen (in-proc) Microsoft Direct3D-Kompositionsgerät aufgerufen, um die Planungspriorität für einen Gerätekontext abzurufen, der sich im gleichen Prozess wie andere Gerätekontexte befindet.
Syntax
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;
NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Zeiger auf eine D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY-Struktur .
Rückgabewert
Gibt NTSTATUS zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |