D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER-Enumeration (d3dkmthk.h)
Derzeit für die Systemverwendung reserviert. D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER listet die vom Treiber bereitgestellten Unterstützungsebenen für adapterübergreifende Ressourcen auf.
Syntax
typedef enum _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER {
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_NONE,
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY,
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE,
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER;
Konstanten
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_NONE Der Treiber bietet keine unterstützung für adapterübergreifende Ressourcen. |
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY Der Treiber unterstützt das Kopieren in und aus adapterübergreifenden freigegebenen Ressourcen. |
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE Der Treiber unterstützt Shaderressourcenansichten, ungeordnete Zugriffsansichten und Renderzielansichten adapterübergreifender Zeilen major-Texturen. |
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT Der Treiber unterstützt das Scannen adapterübergreifender Ressourcen. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2022 |
Kopfzeile | d3dkmthk.h |