D3DKMTGetOverlayState-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTGetOverlayState-Funktion ruft die status zu einer Überlagerung ab.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTGetOverlayState(
D3DKMT_GETOVERLAYSTATE *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETOVERLAYSTATE-Struktur, die Parameter beschreibt, die status über eine Überlagerung abgerufen werden sollen.
Rückgabewert
D3DKMTGetOverlayState gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Die status zu einer Überlagerung wurde erfolgreich abgerufen. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Die Grafikkarte wurde angehalten, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DKMTGetOverlayState wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |