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D3DKMTGetOverlayState-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTGetOverlayState-Funktion ruft die status zu einer Überlagerung ab.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTGetOverlayState(
  D3DKMT_GETOVERLAYSTATE *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETOVERLAYSTATE-Struktur, die Parameter beschreibt, die status über eine Überlagerung abgerufen werden sollen.

Rückgabewert

D3DKMTGetOverlayState gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die status zu einer Überlagerung wurde erfolgreich abgerufen.
STATUS_DEVICE_REMOVED Die Grafikkarte wurde angehalten, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3DKMTGetOverlayState wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMT_GETOVERLAYSTATE