D3DKMTSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue-Funktion (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um eine Wartezeit an die Hardwarewarteschlange zu übermitteln.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTSubmitWaitForSyncObjectsToHwQueue(
[in] const D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Eine D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE Struktur, die die erforderlichen Informationen enthält, um eine Wartezeit an die Hardwarewarteschlange zu senden.
Rückgabewert
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Der Gerätekontext wurde erfolgreich aufgerufen. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3dkmthk.h |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |