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D3DKMT_CREATEHWCONTEXT Struktur (d3dkmthk.h)

Eine Struktur, die Informationen enthält, um einen Hardwarekontext zu erstellen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CREATEHWCONTEXT {
  D3DKMT_HANDLE               hDevice;
  UINT                        NodeOrdinal;
  UINT                        EngineAffinity;
  D3DDDI_CREATEHWCONTEXTFLAGS Flags;
  UINT                        PrivateDriverDataSize;
  VOID                        *pPrivateDriverData;
  D3DKMT_HANDLE               hHwContext;
} D3DKMT_CREATEHWCONTEXT;

Angehörige

hDevice

Behandeln Sie das Gerät, das diesen Kontext besitzt.

NodeOrdinal

Bezeichner für den Knoten, der von diesem Kontext adressiert wird.

EngineAffinity

Modulaffinität innerhalb des angegebenen Knotens.

Flags

Kennzeichnungen für die Kontexterstellung.

PrivateDriverDataSize

Größe privater Treiberdaten.

pPrivateDriverData

Private Treiberdaten.

hHwContext

Handle des erstellten Kontexts.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h