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D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2-Struktur (d3dkmthk.h)

Beschreibt einen mit Schlüssel versehenen Mutex, den die D3DKMTCreateKeyedMutex2-Funktion erstellt, der private Daten enthält.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 {
  [in]  D3DKMT_ALIGN64 UINT64          InitialValue;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hKeyedMutex;
  void                           D3DKMT_PTR(
    VOID                *unnamedParam1,
    pPrivateRuntimeData unnamedParam2
  );
  [in]  UINT                           PrivateRuntimeDataSize;
  [in]  D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2;

Member

[in] InitialValue

Ein 64-Bit-Wert, der den Anfangswert angibt, für den der Schlüsselmutex erstellt werden soll.

[out] hSharedHandle

Ein Wert vom Typ D3DKMT_HANDLE , der ein freigegebenes globales Handle im Kernelmodus für das mit Schlüsseln versehene Mutex-Objekt darstellt.

[out] hKeyedMutex

Ein Wert vom Typ D3DKMT_HANDLE , der ein Kernelmodushandle für das mit Schlüsseln versehene Mutex-Objekt im aktuellen Prozess darstellt.

void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)

[in] PrivateRuntimeDataSize

Die Größe des Puffers in Bytes, auf den das pPrivateRuntimeData-Element verweist.

[in] Flags

Eine D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS-Struktur , die angibt, wie ein Handle für ein mit Schlüssel versehenes Mutex-Objekt angegeben wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTCreateKeyedMutex2

D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS