D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2-Struktur (d3dkmthk.h)
Beschreibt einen mit Schlüssel versehenen Mutex, den die D3DKMTCreateKeyedMutex2-Funktion erstellt, der private Daten enthält.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 {
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 InitialValue;
[out] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateRuntimeData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[in] D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2;
Member
[in] InitialValue
Ein 64-Bit-Wert, der den Anfangswert angibt, für den der Schlüsselmutex erstellt werden soll.
[out] hSharedHandle
Ein Wert vom Typ D3DKMT_HANDLE , der ein freigegebenes globales Handle im Kernelmodus für das mit Schlüsseln versehene Mutex-Objekt darstellt.
[out] hKeyedMutex
Ein Wert vom Typ D3DKMT_HANDLE , der ein Kernelmodushandle für das mit Schlüsseln versehene Mutex-Objekt im aktuellen Prozess darstellt.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateRuntimeData unnamedParam2)
[in] PrivateRuntimeDataSize
Die Größe des Puffers in Bytes, auf den das pPrivateRuntimeData-Element verweist.
[in] Flags
Eine D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2_FLAGS-Struktur , die angibt, wie ein Handle für ein mit Schlüssel versehenes Mutex-Objekt angegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |