D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION-Struktur wird verwendet, um eine Standardzuordnung zu erstellen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE Type;
union {
D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
};
D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;
Member
Type
Ein D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE Wert, der den Typ der Standardzuordnung angibt.
ExistingHeapData
Eine D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP-Struktur , die Informationen zum vorhandenen Heap enthält.
Flags
Eine D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS-Struktur , die die Flags enthält, die zum Erstellen einer Standardzuordnung verwendet werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |