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D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2-Struktur beschreibt ein Synchronisierungsobjekt, das D3DKMTCreateSynchronizationObject2 erstellt.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                     hDevice;
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Member

[in] hDevice

Ein Handle für das Gerät, dem das Synchronisierungsobjekt zugeordnet ist.

[in] Info

Eine D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Struktur mit zusätzlichen Informationen zum Kernelmodussynchronisierungsobjekt.

[out] hSyncObject

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das Kernelmodussynchronisierungsobjekt darstellt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7
Kopfzeile d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

D3DKMTCreateSynchronizationObject2