D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE-Struktur (d3dkmthk.h)
Eine Struktur, die Informationen zum Warteschlangenstatus eines Hardwaregeräts enthält.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE {
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOLEAN bQueuedPresentLimitReached;
} D3DKMT_DEVICEPRESENT_QUEUE_STATE;
Member
VidPnSourceId
Gibt die aktuelle Quell-ID an.
bQueuedPresentLimitReached
Gibt an, ob der aktuelle Grenzwert in der Warteschlange erreicht wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |