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D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 Struktur (d3dkmthk.h)

Beschreibt einen keyed Mutex, den die D3DKMTOpenKeyedMutex2-Funktion öffnet.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
  [in]  VOID          *pPrivateRuntimeData;
  [in]  UINT          PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2;

Angehörige

[in] hSharedHandle

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein globales Handle für einen Schlüsselmutex darstellt.

[out] hKeyedMutex

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Handle für den keyed mutex in diesem Prozess darstellt.

[in] pPrivateRuntimeData

Ein Puffer, der die anfänglichen privaten Daten enthält. Dieser Puffer wird nur kopiert, wenn der schlüsselierte Mutex noch keine privaten Daten enthält.

[in] PrivateRuntimeDataSize

Die Größe des Members "pPrivateRuntimeData".

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTOpenKeyedMutex2