D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 Struktur (d3dkmthk.h)
Beschreibt einen keyed Mutex, den die D3DKMTOpenKeyedMutex2-Funktion öffnet.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
} D3DKMT_OPENKEYEDMUTEX2;
Angehörige
[in] hSharedHandle
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein globales Handle für einen Schlüsselmutex darstellt.
[out] hKeyedMutex
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Handle für den keyed mutex in diesem Prozess darstellt.
[in] pPrivateRuntimeData
Ein Puffer, der die anfänglichen privaten Daten enthält. Dieser Puffer wird nur kopiert, wenn der schlüsselierte Mutex noch keine privaten Daten enthält.
[in] PrivateRuntimeDataSize
Die Größe des
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |