Freigeben über


D3DKMT_QUERY_ADAPTER_UNIQUE_GUID-Struktur (d3dkmthk.h)

Wird verwendet, um eine eindeutige GUID abzufragen.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_QUERY_ADAPTER_UNIQUE_GUID {
  WCHAR AdapterUniqueGUID[40];
} D3DKMT_QUERY_ADAPTER_UNIQUE_GUID;

Member

AdapterUniqueGUID[40]

Die eindeutige GUID des Adapters.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h