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D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO Struktur (d3dkmthk.h)

Wird zum Abfragen von Videospeicherinformationen verwendet.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO {
  [in, opt] HANDLE                      hProcess;
  [in]      D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  [in]      D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Budget;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       CurrentUsage;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       CurrentReservation;
  [out]     D3DKMT_ALIGN64 UINT64       AvailableForReservation;
  [in]      UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO;

Angehörige

[in, hProcess

Ein Handle für den Prozess.

[in] hAdapter

Ein Handle für den Grafikadapter.

[in] MemorySegmentGroup

Die zu abfragende Speichersegmentgruppe.

[out] Budget

Der gesamte Arbeitsspeicher, den die Anwendung verwenden kann.

[out] CurrentUsage

Die aktuelle Speicherauslastung des Geräts.

[out] CurrentReservation

Die aktuelle Reservierung des Geräts.

[out] AvailableForReservation

Die Summe, die das Gerät reservieren kann.

[in] PhysicalAdapterIndex

Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3dkmthk.h