D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO Struktur (d3dkmthk.h)
Wird zum Abfragen von Videospeicherinformationen verwendet.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO {
[in, opt] HANDLE hProcess;
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Budget;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 CurrentUsage;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 CurrentReservation;
[out] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 AvailableForReservation;
[in] UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_QUERYVIDEOMEMORYINFO;
Angehörige
[in, hProcess
Ein Handle für den Prozess.
[in] hAdapter
Ein Handle für den Grafikadapter.
[in] MemorySegmentGroup
Die zu abfragende Speichersegmentgruppe.
[out] Budget
Der gesamte Arbeitsspeicher, den die Anwendung verwenden kann.
[out] CurrentUsage
Die aktuelle Speicherauslastung des Geräts.
[out] CurrentReservation
Die aktuelle Reservierung des Geräts.
[out] AvailableForReservation
Die Summe, die das Gerät reservieren kann.
[in] PhysicalAdapterIndex
Der Index des physischen Adapters in der LDA-Kette (verknüpfter Grafikkarte).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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