D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX-Struktur beschreibt einen mit Schlüssel versehenen Mutex, den die Funktion D3DKMTReleaseKeyedMutex freigibt.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX {
[in] D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
[in] D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX;
Member
[in] hKeyedMutex
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für das freizugebende Mutex-Objekt darstellt.
[in] Key
Ein 64-Bit-Wert, der den Schlüsselwert angibt, für den der Mutex freigegeben werden soll.
[in] FenceValue
Ein 64-Bit-Wert, der den aktuellen Zaunwert des GPU-Synchronisierungsobjekts angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |