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D3DKMT_SCATTERBLT Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_SCATTERBLT Struktur ist für die Systemverwendung reserviert. Verwenden Sie sie nicht in Ihrem Treiber.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLT {
  D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurfaceDestination;
  D3DKMT_ALIGN64 LONG64  hDestinationCompSurfDWM;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64  DestinationCompositionBindingId;
  RECT                   SourceRect;
  POINT                  DestinationOffset;
} D3DKMT_SCATTERBLT;

Angehörige

hLogicalSurfaceDestination

Ein Handle zum logischen Oberflächenziel.

hDestinationCompSurfDWM

Ein Handle für den Surface Desktop Windows Manager (DWM) des Zielcomputers.

DestinationCompositionBindingId

Die Bindungs-ID für die Zielkomposition.

SourceRect

Das Quellrechteck.

DestinationOffset

Der Zieloffset.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dkmthk.h