D3DKMT_SCATTERBLT Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_SCATTERBLT Struktur ist für die Systemverwendung reserviert. Verwenden Sie sie nicht in Ihrem Treiber.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLT {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurfaceDestination;
D3DKMT_ALIGN64 LONG64 hDestinationCompSurfDWM;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 DestinationCompositionBindingId;
RECT SourceRect;
POINT DestinationOffset;
} D3DKMT_SCATTERBLT;
Angehörige
hLogicalSurfaceDestination
Ein Handle zum logischen Oberflächenziel.
hDestinationCompSurfDWM
Ein Handle für den Surface Desktop Windows Manager (DWM) des Zielcomputers.
DestinationCompositionBindingId
Die Bindungs-ID für die Zielkomposition.
SourceRect
Das Quellrechteck.
DestinationOffset
Der Zieloffset.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dkmthk.h |