D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET Struktur (d3dkmthk.h)
Wird verwendet, um die Anzahl der Synchronisierungsaktualisierungen für das Warteziel festzulegen.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in, opt] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT TargetSyncRefreshCount;
} D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET;
Member
[in] hAdapter
Ein Handle für den Grafikkarten.
[in, hDevice
Ein Handle für das Gerät.
[in] VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.
[in] TargetSyncRefreshCount
Die Anzahl der Aktualisierungen der Zielsynchronisierung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |