D3DKMT_SETVIDPNSOURCEHWPROTECTION Struktur (d3dkmthk.h)
Wird zum Festlegen des VidPn-Quellhardwareschutzes verwendet.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SETVIDPNSOURCEHWPROTECTION {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
BOOL HwProtected;
} D3DKMT_SETVIDPNSOURCEHWPROTECTION;
Member
hAdapter
Ein Handle für den Grafikkarten.
VidPnSourceId
Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videoquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), mit der der Monitor verbunden ist.
HwProtected
Gibt an, ob die VidPn-Quelle hardwaregeschützter Ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |