D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION Struktur (d3dkmthk.h)
Wichtig
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Die D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION-Struktur wird an D3DKMTNotifyWorkSubmission übergeben, um den Kernelmodusanzeigetreiber (KMD) darüber zu informieren, dass der Benutzermodusanzeigetreiber (UMD) Arbeit an die GPU übermittelt hat.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
Member
hDoorbell
[in] UM-Griff der Türklingel. Dieses Handle wurde in einem vorherigen Aufruf von D3DKMTCreateDoorbell zurückgegeben.
Flags
[in] Eine D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS-Struktur mit Arbeitsübermittlungsflags.
Hinweise
Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsübermittlung im Benutzermodus.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Kopfzeile | d3dkmthk.h |