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D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION Struktur (d3dkmthk.h)

Wichtig

Einige Informationen beziehen sich auf ein Vorabrelease-Produkt, das vor der kommerziellen Freigabe erheblich geändert werden kann. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.

Die D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION-Struktur wird an D3DKMTNotifyWorkSubmission übergeben, um den Kernelmodusanzeigetreiber (KMD) darüber zu informieren, dass der Benutzermodusanzeigetreiber (UMD) Arbeit an die GPU übermittelt hat.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
  D3DKMT_HANDLE                       hDoorbell;
  D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;

Member

hDoorbell

[in] UM-Griff der Türklingel. Dieses Handle wurde in einem vorherigen Aufruf von D3DKMTCreateDoorbell zurückgegeben.

Flags

[in] Eine D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS-Struktur mit Arbeitsübermittlungsflags.

Hinweise

Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsübermittlung im Benutzermodus.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2)
Kopfzeile d3dkmthk.h

Weitere Informationen

D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS

D3DKMTNotifyWorkSubmission