Freigeben über


D3DKMT_WSAUMDIMAGENAME-Struktur (d3dkmthk.h)

Ist für das System reserviert. Darf nicht verwendet werden.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_WSAUMDIMAGENAME {
  WCHAR WsaUmdImageName[MAX_PATH];
} D3DKMT_WSAUMDIMAGENAME;

Member

WsaUmdImageName[MAX_PATH]

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3dkmthk.h