D3DKMT_WSAUMDIMAGENAME-Struktur (d3dkmthk.h)
Ist für das System reserviert. Darf nicht verwendet werden.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_WSAUMDIMAGENAME {
WCHAR WsaUmdImageName[MAX_PATH];
} D3DKMT_WSAUMDIMAGENAME;
Member
WsaUmdImageName[MAX_PATH]
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
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