PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die DrawIndexedPrimitive-Funktion zeichnet indizierte Grundtypen, in denen die Microsoft Direct3D-Runtime die Indexdaten nicht transformiert hat.
Syntax
PFND3DDDI_DRAWINDEXEDPRIMITIVE Pfnd3dddiDrawindexedprimitive;
HRESULT Pfnd3dddiDrawindexedprimitive(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_DRAWINDEXEDPRIMITIVE-Struktur , die den zu zeichnenden indizierten Grundtyp beschreibt.
Rückgabewert
DrawIndexedPrimitive gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn der indizierte Grundtyp nicht erfolgreich gezeichnet wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |