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PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die DrawPrimitive2-Funktion zeichnet nicht indizierte Grundtypen, in denen die Microsoft Direct3D-Runtime die Vertexdaten transformiert hat.

Syntax

PFND3DDDI_DRAWPRIMITIVE2 Pfnd3dddiDrawprimitive2;

HRESULT Pfnd3dddiDrawprimitive2(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2 *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData [in]

Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2-Struktur , die den zu zeichnenden Grundtyp beschreibt.

Rückgabewert

DrawPrimitive2 gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn der Grundtyp nicht erfolgreich gezeichnet wurde.

Hinweise

Stream Null enthält Transformationsvertices und ist der einzige Stream, auf den zugegriffen werden sollte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_DRAWPRIMITIVE2

D3DDDI_DEVICEFUNCS