D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY-Enumeration (d3dumddi.h)
Gibt Filterprozesse an, die die Hardware ausführen soll, wenn sie Mehrschichtdaten dehnt oder verkleinern soll.
Syntax
typedef enum D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY {
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR,
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
} ;
Konstanten
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR Wenn die Hardware die Daten dehnt oder verkleinert, sollte sie bilineare Filterung durchführen. Wenn der Hardware genügend Ressourcen für die bilineare Verkleinerung fehlen, kann der Benutzermodusanzeigetreiber die Punktsampling verwenden. |
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH Wenn die Hardware die Daten dehnt oder verkleinert, sollte sie die höchste Filterqualität ausführen, die sie unterstützt. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |