D3DDDI_COLORFILLFLAGS-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDI_COLORFILLFLAGS-Struktur beschreibt, wie ein Rechteck auf einer Oberfläche farbgefüllt wird.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
union {
struct {
UINT PresentToDwm : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;
Member
PresentToDwm
Ein UINT-Wert, der angibt, ob die Microsoft Direct3D-Runtime während des Farbfüllvorgangs einen DwM-Vorgang (Desktop Window Manager) beginnt und beendet.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Elements Wert (0x00000001).
Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 (null) entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Wertmembers auf Nullen.
Value
Ein Member in der Union, das in D3DDDI_COLORFILLFLAGS enthalten ist, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie ein Rechteck auf einer Oberfläche farbgefüllt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |