D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE-Struktur (d3dumddi.h)
Gibt die maximale Framelatenz einer App an.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE {
[in] UINT RequestedLatency;
} D3DDDI_FRAMELATENCYESCAPE;
Member
[in] RequestedLatency
Die vom Treiber angeforderte Framelatenz, die als Anzahl von Frames angegeben wird, die vor der Übermittlung zum Rendern in einer Warteschlange gespeichert werden dürfen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |