D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS-Struktur identifiziert Farbsteuerungseinstellungen, die von der Überlagerungshardware unterstützt werden.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS {
union {
struct {
UINT Brightness : 1;
UINT Contrast : 1;
UINT Hue : 1;
UINT Saturation : 1;
UINT Sharpness : 1;
UINT Gamma : 1;
UINT ColorEnable : 1;
UINT Reserved : 25;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS;
Member
Brightness
Ein UINT-Wert, der angibt, ob Helligkeitsanpassungen an der Überlagerung aktiviert sind.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Elements Wert (0x00000001).
Contrast
Ein UINT-Wert, der angibt, ob Kontrastanpassungen an der Überlagerung aktiviert sind.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des zweiten Bits des 32-Bit-Wertmembers (0x00000002).
Hue
Ein UINT-Wert, der angibt, ob Farbtonanpassungen an der Überlagerung aktiviert sind.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des dritten Bits des 32-Bit-Elements Wert (0x00000004).
Saturation
Ein UINT-Wert, der angibt, ob Sättigungsanpassungen der Überlagerung aktiviert sind.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des vierten Bits des 32-Bit-Wertmembers (0x00000008).
Sharpness
Ein UINT-Wert, der angibt, ob Schärfeanpassungen an der Überlagerung aktiviert sind.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des fünften Bits des 32-Bit-Elements Wert (0x00000010).
Gamma
Ein UINT-Wert, der angibt, ob Gammaanpassungen an der Überlagerung aktiviert sind.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des sechsten Bits des 32-Bit-Wertelements (0x00000020).
ColorEnable
Ein UINT-Wert, der angibt, ob Farbaktivierungsanpassungen an der Überlagerung aktiviert sind.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des siebten Bits des 32-Bit-Elements Wert (0x00000040).
Reserved
Dieser Member ist reserviert und sollte auf 0 (null) festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf 0 (null) entspricht dem Festlegen der verbleibenden 25 Bits (0xFFFFFF80) des 32-Bit-Wertmembers auf Nullen.
Value
Ein Member in der Union, das in D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS enthalten ist, das einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der Farbsteuerungseinstellungen identifiziert, die von der Überlagerungshardware unterstützt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |