D3DDDIARG_BUFFERBLT-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_BUFFERBLT-Struktur beschreibt die Parameter eines Bitblt-Vorgangs (Buffer Bit-Block Transfer).
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_BUFFERBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT Offset;
[in] D3DDDIRANGE SrcRange;
} D3DDDIARG_BUFFERBLT;
Member
[in] hDstResource
Ein Handle für den Zielpunkt oder Indexpuffer.
[in] hSrcResource
Ein Handle für den Quellvertex oder Indexpuffer.
[in] Offset
Der Offset des Zielpuffers in Bytes, in den die Kopie geleitet werden soll.
[in] SrcRange
Eine D3DDDIRANGE-Struktur, die angibt, welcher Bereich des Quellpuffers kopiert werden soll. Dieser D3DDDIRANGE gibt einen Offset und eine Größe in Bytes an.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |