D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE-Struktur beschreibt den Streamstatus des zu ändernden Videoprozessors und die Daten, die zum Ändern des Zustands verwendet werden.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
[in] HANDLE hVideoProcessor;
[in] UINT StreamNumber;
[in] DXVAHDDDI_STREAM_STATE State;
[in] UINT DataSize;
[in] const VOID *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE;
Member
[in] hVideoProcessor
Ein Handle für den Videoprozessor, dessen Streamstatus geändert wird.
[in] StreamNumber
Eine nullbasierte Streamindexnummer. Diese Zahl muss kleiner als die Zahl sein, die der Treiber im MaxStreamStates-Member der DXVAHDDDI_VPDEVCAPS-Struktur festgelegt hat.
[in] State
Ein DXVAHDDDI_STREAM_STATE typisierter Wert, der den zu ändernden Streamstatus angibt.
[in] DataSize
Die Größe der Daten in Bytes, die zum Ändern des Streamstatus verwendet werden.
[in] pData
Ein Zeiger auf die Daten, die zum Ändern des Streamstatus verwendet werden. Weitere Informationen zu den Datentypen, auf die pData verweisen kann, finden Sie in den Werten der DXVAHDDDI_STREAM_STATE-Enumeration .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |