D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS-Struktur beschreibt die Parameter zum Abrufen der Farbsteuerungseinstellungen eines Overlays.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS {
[in] HANDLE hOverlay;
[in] HANDLE hResource;
[out] D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS ColorControls;
} D3DDDIARG_GETOVERLAYCOLORCONTROLS;
Member
[in] hOverlay
Ein Handle für die Überlagerung, für die GetOverlayColorControls Farbsteuerungseinstellungen abruft.
[in] hResource
Ein Handle für die Ressource, die der von hOverlay angegebenen Überlagerung zugeordnet ist.
[out] ColorControls
Eine D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS Struktur, die GetOverlayColorControls mit Farbsteuerungseinstellungen auffüllt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |