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D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen des monochromen Faltungskerns.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
  [in] UINT  Width;
  [in] UINT  Height;
  [in] FLOAT *pKernelRow;
  [in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;

Member

[in] Width

Die Breite, die die Auflösung des Filterkernels in horizontaler Richtung darstellt. Gültige Werte für dieses Element liegen zwischen 1 und 7.

[in] Height

Die Höhe, die die Auflösung des Filterkernels in vertikaler Richtung darstellt. Gültige Werte für dieses Element liegen zwischen 1 und 7.

[in] pKernelRow

Ein Zeiger auf Gewichtungen in horizontaler Richtung eines trennbaren Filters. In Microsoft Direct3D 9.L und höher muss pKernelRowNULL sein, was angibt, dass alle Gewichtungen 1,0 sind.

[in] pKernelCol

Ein Zeiger auf Gewichtungen in vertikaler Richtung eines trennbaren Filters. In Direct3D 9.L und höher muss pKernelColNULL sein, was angibt, dass alle Gewichtungen 1,0 sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

SetConvolutionKernelMono