D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen des monochromen Faltungskerns.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO {
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] FLOAT *pKernelRow;
[in] FLOAT *pKernelCol;
} D3DDDIARG_SETCONVOLUTIONKERNELMONO;
Member
[in] Width
Die Breite, die die Auflösung des Filterkernels in horizontaler Richtung darstellt. Gültige Werte für dieses Element liegen zwischen 1 und 7.
[in] Height
Die Höhe, die die Auflösung des Filterkernels in vertikaler Richtung darstellt. Gültige Werte für dieses Element liegen zwischen 1 und 7.
[in] pKernelRow
Ein Zeiger auf Gewichtungen in horizontaler Richtung eines trennbaren Filters. In Microsoft Direct3D 9.L und höher muss pKernelRowNULL sein, was angibt, dass alle Gewichtungen 1,0 sind.
[in] pKernelCol
Ein Zeiger auf Gewichtungen in vertikaler Richtung eines trennbaren Filters. In Direct3D 9.L und höher muss pKernelColNULL sein, was angibt, dass alle Gewichtungen 1,0 sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |