D3DDDIARG_UNLOCKASYNC-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_UNLOCKASYNC-Struktur beschreibt eine Ressource oder eine Oberfläche innerhalb der ressource, die entsperrt werden soll.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;
Member
[in] hResource
Ein Handle für die ressource, die entsperrt werden soll.
[in] SubResourceIndex
Der nullbasierte Index in der Ressource, die hResource angibt. Dieser Index gibt die zu entsperrte Unterressource oder Oberfläche an.
[in] Flags
Eine D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS-Struktur , die in Bitfeldflags angibt, wie die Ressource entsperrt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |