D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME-Struktur gibt den Videoprozess von Microsoft DirectX Video Accelerator (VA) an, der die Verarbeitung eines Frames beenden soll.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
HANDLE hVideoProcess;
HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;
Member
hVideoProcess
Ein Handle für das DirectX VA-Videoprozessgerät. Der Benutzermodusanzeigetreiber gibt dieses Handle in einem Aufruf seiner CreateVideoProcessDevice-Funktion zurück.
pHandleComplete
Dieser Member ist reserviert und sollte auf NULL festgelegt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |