D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE-Struktur (d3dumddi.h)
Eine Struktur, die Informationen enthält, um Blt der Hardwarewarteschlange anzuzeigen.
Syntax
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
[in] D3DKMT_HANDLE hSrcAllocation;
[in] D3DKMT_HANDLE hDstAllocation;
[in] HANDLE hHwQueue;
UINT64 HwQueueProgressFenceId;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
Member
[in] hSrcAllocation
Die Zuordnung der Inhalte, die präsentiert werden.
[in] hDstAllocation
Die Zielzuordnung des vorhandenen, wenn nicht 0 (null) ist.
[in] hHwQueue
Hardwarewarteschlange, an die übermittelt wird.
HwQueueProgressFenceId
Statusstatus-ID der Hardwarewarteschlange, die signalisiert wird, wenn das Present Blt auf der GPU ausgeführt wird.
PrivateDriverDataSize
Die Größe von pPrivateDriverData.
pPrivateDriverData
Private Treiberdaten, die an Present übergeben werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dumddi.h |