DXVAHDDDI_SURFACE Struktur (d3dumddi.h)
Die DXVAHDDDI_SURFACE Struktur beschreibt eine Oberfläche.
Syntax
typedef struct _DXVAHDDDI_SURFACE {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} DXVAHDDDI_SURFACE;
Member
[in] hResource
Ein Handle für die Ressource, die die Oberfläche enthält.
[in] SubResourceIndex
Der nullbasierte Index in der Ressource, den das Handle im hResource-Member angibt. Der SubResourceIndex-Index gibt die Oberfläche an.
Hinweise
DXVAHDDDI_SURFACE Strukturen werden verwendet, um Oberflächen in Membern der DXVAHDDDI_STREAM_DATA und D3DDDIARG_DXVAHD_VIDEOPROCESSBLTHD Strukturen in einem Aufruf der VideoProcessBltHD-Funktion des Treibers zu beschreiben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | DXVAHDDDI_SURFACE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |