D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO Struktur (d3dumddi.h)
Beschreibt Informationen zur Architektur des Anzeigeadapters.
Syntax
typedef struct D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO;
Member
TileBasedDeferredRenderer
Gibt an, ob ein Renderinggerät Renderbefehle batchiert und multipassiges Rendern in Kacheln oder Bins über einen Renderbereich ausführt. Der Wert ist TRUE , wenn das Renderinggerät Renderbefehle batchiert, andernfalls FALSE .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |