D3DDDICB_CREATEPAGINGQUEUE-Struktur (d3dumddi.h)
D3DDDICB_CREATEPAGINGQUEUE wird mit pfnCreatePagingQueueCb verwendet, um eine Geräte paging-Warteschlange zu erstellen, die verwendet werden kann, um mit Videospeicherverwaltungsvorgängen für das Gerät zu synchronisieren, z. B. die Einrichtung der Geräteressource.
Syntax
typedef struct D3DDDICB_CREATEPAGINGQUEUE {
[in] D3DDDI_PAGINGQUEUE_PRIORITY Priority;
[out] D3DKMT_HANDLE hPagingQueue;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
[out] VOID *FenceValueCPUVirtualAddress;
[in] UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DDDICB_CREATEPAGINGQUEUE;
Member
[in] Priority
Planungspriorität relativ zu anderen Pagingwarteschlangen auf diesem Gerät. Pagingwarteschlangen mit höheren Prioritätswerten werden vor Pagingwarteschlangen mit niedrigeren Prioritätswerten verarbeitet.
[out] hPagingQueue
Ein Auslagerungswarteschlangenhandle, das zum Synchronisieren von Pagingvorgängen verwendet wird.
[out] hSyncObject
Handle mit dem überwachten Zaunobjekt, das zum Synchronisieren von Pagingvorgängen für diese Pagingwarteschlange verwendet wird. Durch das Zerstören der Pagingwarteschlange (implizit oder explizit) wird dieses Synchronisierungsobjekt automatisch zerstört.
[out] FenceValueCPUVirtualAddress
Eine schreibgeschützte Zuordnung des Werts des Pagingzaunobjekts für die CPU. Dies ist eine Benutzermodusadresse, die aus dem Prozess gelesen wird, der das überwachte Zaunobjekt erstellt hat.
[in] PhysicalAdapterIndex
Physischer Adapterindex (Ordnungszahl der Engine) für die Warteschlange.
Hinweise
Für ein Gerät können mehrere Pagingwarteschlangen erstellt werden. Pagingwarteschlangen können entweder explizit durch Aufrufen von pfnDestroyPagingQueueCb oder durch implizites Zerstören des Geräts, zu dem sie gehören, zerstört werden. Nach letzterem werden Auslagerungswarteschlangenhandles ungültig.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |