DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE-Struktur (dxgiddi.h)
Die DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE-Struktur beschreibt die Parameter, die die ResolveSharedResourceDXGI-Funktion des Treibers im Benutzermodus zum Synchronisieren einer freigegebenen Oder einer interoperablen GDI-Oberfläche verwendet.
Syntax
typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;
Member
[in] hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext), das der freigegebenen Oberfläche oder der interoperablen GDI-Oberfläche zugeordnet ist. Die Direct3D-Runtime übergibt dieses Handle an den Treiber im hDrvDevice-Member der D3D10DDIARG_CREATEDEVICE-Struktur , wenn die Runtime die CreateDevice(D3D10) -Funktion des Treibers aufruft, um das Anzeigegerät zu erstellen.
[in] hResource
Ein Handle für die Oberfläche, den der Treiber als freigegebene Oberfläche oder in GDI-Interoperabilität verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Kopfzeile | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |