UfxDeviceNotifyHardwareReady-Funktion (ufxclient.h)
Benachrichtigt UFX, dass die Hardware bereit ist.
Syntax
void UfxDeviceNotifyHardwareReady(
[in] UFXDEVICE UfxDevice
);
Parameter
[in] UfxDevice
Ein Handle für ein UFX-Geräteobjekt, das der Treiber durch Aufrufen von UfxDeviceCreate erstellt hat.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Clienttreiber ruft in der Regel UfxDeviceNotifyHardwareReady über seine EvtDeviceD0Entry-Rückruffunktion auf, wie im folgenden Beispiel gezeigt.
NTSTATUS
OnEvtDeviceD0Entry (
_In_ WDFDEVICE Device,
_In_ WDF_POWER_DEVICE_STATE PreviousState
)
/*++
Routine Description:
Called by the framework after entering D0 state.
Arguments:
Device - WDFDEVICE framework handle to the bus FDO.
PreviousState - The WDF_POWER_DEVICE_STATE from which the stack is
making this transition.
Return Value:
Returns STATUS_SUCCESS or an appropriate NTSTATUS code otherwise.
--*/
{
PCONTROLLER_CONTEXT ControllerContext;
TraceEntry();
ControllerContext = DeviceGetControllerContext(Device);
if (PreviousState > WdfPowerDeviceD1) {
DevicePerformSoftReset(Device);
WdfWaitLockAcquire(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock, NULL);
ControllerContext->InitializeDefaultEndpoint = TRUE;
WdfWaitLockRelease(ControllerContext->InitializeDefaultEndpointLock);
}
if (PreviousState == WdfPowerDeviceD3Final) {
//
// Notify UFX that HW is now ready
//
UfxDeviceNotifyHardwareReady(ControllerContext->UfxDevice);
}
TraceExit();
return STATUS_SUCCESS;
}
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | ufxclient.h |
Bibliothek | ufxstub.lib |
IRQL | DISPATCH_LEVEL |