Erstellen und Verwenden eines DirectX VA 2.0-Erweiterungsgeräts
Die Microsoft Direct3D-Runtime ruft die CreateExtensionDevice-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers auf, um ein Erweiterungsgerät für DirectX VA 2.0 zu erstellen. Wenn die Direct3D-Runtime mit dem Gerät abgeschlossen ist, wird die DestroyExtensionDevice-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers aufgerufen.
Die Direct3D-Runtime ruft die DecodeExtensionExecute-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers auf, um Video auf einem nicht standardmäßigen Decodierungsgerät zwischen einem Anfangs- und Endframezeitraum und auf einer bestimmten Renderzieloberfläche zu decodieren. Eine allgemeine Erläuterung zum Decodieren von Videos finden Sie unter Decodierungsvideo.
Die Direct3D-Runtime ruft die ExtensionExecute-Funktion des Benutzermodusanzeigetreibers auf, um nicht standardmäßige DirectX VA 2.0-Vorgänge auf einem Erweiterungsgerät auszuführen.