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Ereignisobjekte

Ein Treiber kann ein Ereignisobjekt verwenden, um zu warten, während der nächstniedrige Treiber einen vom wartenden Treiber eingerichteten IRP verarbeitet. Treiber mit vom Treiber erstellten Threads oder Treiberverteilungsroutinen, die auf den Abschluss einer synchronen E/A-Anforderung warten, können auch ein Ereignisobjekt verwenden, um Vorgänge zwischen ihren Threads und/oder anderen Treiberroutinen zu synchronisieren.

Dieser Abschnitt enthält die folgenden Themen:

Definieren und Verwenden eines Ereignisobjekts

Standardereignisobjekte