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D3D10CreateBlob-Funktion (d3d10misc.h)

Erstellen Sie einen Puffer.

Hinweis Anstatt diese Funktion zu verwenden, wird empfohlen, die D3DCreateBlob-API zu verwenden.
 

Syntax

HRESULT D3D10CreateBlob(
  [in]  SIZE_T      NumBytes,
  [out] LPD3D10BLOB *ppBuffer
);

Parameter

[in] NumBytes

Typ: SIZE_T

Anzahl der Bytes im Blob.

[out] ppBuffer

Typ: LPD3D10BLOB*

Die Adresse eines Zeigers auf den Puffer (siehe ID3D10Blob-Schnittstelle).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10misc.h
Bibliothek D3D10.lib
DLL D3D10.dll

Weitere Informationen

Kernfunktionen