SCardAddReaderToGroupA-Funktion (winscard.h)
Die funktion SCardAddReaderToGroup fügt eine Reader- einer Lesergruppehinzu.
Syntax
LONG SCardAddReaderToGroupA(
[in] SCARDCONTEXT hContext,
[in] LPCSTR szReaderName,
[in] LPCSTR szGroupName
);
Parameter
[in] hContext
Behandeln Sie das Ressourcen-Manager-Kontext. Der Ressourcen-Manager-Kontext wird durch einen vorherigen Aufruf von SCardEstablishContextfestgelegt. Dieser Parameter kann nicht NULL-werden.
[in] szReaderName
Anzeigename des Lesers, den Sie hinzufügen.
[in] szGroupName
Anzeigename der Gruppe, der Sie den Leser hinzufügen.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt unterschiedliche Werte zurück, je nachdem, ob sie erfolgreich ist oder fehlschlägt.
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
|
SCARD_S_SUCCESS. |
|
Fehlercode. Weitere Informationen finden Sie unter Smartcard-Rückgabewerte. |
Bemerkungen
SCardAddReaderToGroup erstellt automatisch die angegebene Lesegruppe, wenn sie noch nicht vorhanden ist.
Die funktion SCardAddReaderToGroup ist eine Datenbankverwaltungsfunktion. Weitere Informationen zu anderen Datenbankverwaltungsfunktionen finden Sie unter SmartCard-Datenbankverwaltungsfunktionen.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie einer Gruppe einen Smartcardleser hinzufügen. Im Beispiel wird davon ausgegangen, dass lReturn eine vorhandene Variable vom Typ LONGist, dass hContext- ein gültiger Handle ist, der von einem vorherigen Aufruf der SCardEstablishContext--Funktion empfangen wurde, und dass "MyReader" und "MyReaderGroup" vom System durch vorherige Aufrufe der SCardIntroduceReader und SCardIntroduceReaderGroup- funktionen bekannt sind, beziehungsweise.
lReturn = SCardAddReaderToGroup( hContext,
L"MyReader",
L"MyReaderGroup");
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
printf("Failed SCardAddReaderToGroup\n");
Anmerkung
Der winscard.h-Header definiert SCardAddReaderToGroup als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows XP [nur Desktop-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2003 [Nur Desktop-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | winscard.h |
Library | Winscard.lib |
DLL- | Winscard.dll |