SCardUIDlgSelectCardA-Funktion (winscard.h)
Die SCardUIDlgSelectCard--Funktion zeigt das Dialogfeld Smartcard Karte auswählen an.
Syntax
LONG SCardUIDlgSelectCardA(
[in] LPOPENCARDNAMEA_EX unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Zeigen Sie auf die struktur OPENCARDNAME_EX für das Dialogfeld Karte auswählen.
Rückgabewert
Wenn die Funktion erfolgreich das Dialogfeld Karte auswählen anzeigt, wird der Rückgabewert SCARD_S_SUCCESS.
Wenn die Funktion fehlschlägt, wird ein Fehlercode zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Smartcard-Rückgabewerte.
Bemerkungen
Die SCardUIDlgSelectCard--Funktion stellt eine Methode zum Herstellen einer Verbindung mit einer bestimmten Smartcardbereit. Wenn diese Funktion aufgerufen wird, führt diese Funktion eine Suche nach geeigneten Smartcards aus, die dem OPENCARD_SEARCH_CRITERIA Element entsprechen, das vom pDlgStruc Parameter angegeben ist. Je nach dwFlags Mitglied von pDlgStrucführt diese Funktion die folgenden Aktionen aus.
Wert | Aktion |
---|---|
SC_DLG_FORCE_UI | Stellt eine Verbindung mit der vom Benutzer ausgewählten Karte aus der Smartcard her, Dialogfeld "Karte auswählen". |
SC_DLG_MINIMAL_UI | Wählt die Smartcard aus, wenn nur eine Smartcard die Kriterien erfüllt, oder gibt Informationen zur Auswahl des Benutzers zurück, wenn mehrere Smartcards die Kriterien erfüllen. |
SC_DLG_NO_UI | Wählt die erste verfügbare Karte aus. |
Diese Funktion ersetzt GetOpenCardName. Die GetOpenCardName-Funktion wird zur Abwärtskompatibilität mit Version 1.0 der Microsoft SmartCard-Basiskomponenten beibehalten.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie die Smartcard Dialogfeld "Karte auswählen" angezeigt wird.
SCARDCONTEXT hSC;
OPENCARDNAME_EX dlgStruct;
WCHAR szReader[256];
WCHAR szCard[256];
LONG lReturn;
// Establish a context.
// It will be assigned to the structure's hSCardContext field.
lReturn = SCardEstablishContext(SCARD_SCOPE_USER,
NULL,
NULL,
&hSC );
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
{
printf("Failed SCardEstablishContext\n");
exit(1);
}
// Initialize the structure.
memset(&dlgStruct, 0, sizeof(dlgStruct));
dlgStruct.dwStructSize = sizeof(dlgStruct);
dlgStruct.hSCardContext = hSC;
dlgStruct.dwFlags = SC_DLG_FORCE_UI;
dlgStruct.lpstrRdr = (LPSTR) szReader;
dlgStruct.nMaxRdr = 256;
dlgStruct.lpstrCard = (LPSTR) szCard;
dlgStruct.nMaxCard = 256;
dlgStruct.lpstrTitle = (LPSTR) "My Select Card Title";
// Display the select card dialog box.
lReturn = SCardUIDlgSelectCard(&dlgStruct);
if ( SCARD_S_SUCCESS != lReturn )
printf("Failed SCardUIDlgSelectCard - %x\n", lReturn );
else
printf("Reader: %S\nCard: %S\n", szReader, szCard );
// Release the context (by SCardReleaseContext - not shown here).
Anmerkung
Der winscard.h-Header definiert SCardUIDlgSelectCard als Alias, der automatisch die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows XP [nur Desktop-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2003 [Nur Desktop-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | winscard.h |
Library | Scarddlg.lib |
DLL- | Scarddlg.dll |