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D2D1_SUBPROPERTY-Enumeration (d2d1_1.h)

Gibt die Indizes der Systemuntereigenschaften an, die in jeder Eigenschaft vorhanden sein können.

Syntax

typedef enum D2D1_SUBPROPERTY {
  D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME = 0x80000000,
  D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY = 0x80000001,
  D2D1_SUBPROPERTY_MIN = 0x80000002,
  D2D1_SUBPROPERTY_MAX = 0x80000003,
  D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT = 0x80000004,
  D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS = 0x80000005,
  D2D1_SUBPROPERTY_INDEX = 0x80000006,
  D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_SUBPROPERTY_DISPLAYNAME
Wert: 0x80000000
Der Name für die übergeordnete Eigenschaft.
D2D1_SUBPROPERTY_ISREADONLY
Wert: 0x80000001
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die übergeordnete Eigenschaft beschreibbar ist.
D2D1_SUBPROPERTY_MIN
Wert: 0x80000002
Der Mindestwert, der auf die übergeordnete Eigenschaft festgelegt werden kann.
D2D1_SUBPROPERTY_MAX
Wert: 0x80000003
Der maximale Wert, der auf die übergeordnete Eigenschaft festgelegt werden kann.
D2D1_SUBPROPERTY_DEFAULT
Wert: 0x80000004
Der Standardwert der übergeordneten Eigenschaft.
D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS
Wert: 0x80000005
Ein Array von Namen-Index-Paaren, das die möglichen Werte angibt, die auf die übergeordnete Eigenschaft festgelegt werden können.
D2D1_SUBPROPERTY_INDEX
Wert: 0x80000006
Eine Indexuntereigenschaft, die von den Elementen des D2D1_SUBPROPERTY_FIELDS Arrays verwendet wird.
D2D1_SUBPROPERTY_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d2d1_1.h

Weitere Informationen

ID2D1Eigenschaften

ID2D1Properties::GetPropertyName

ID2D1Properties::GetPropertyNameLength

ID2D1Properties::GetSubProperties

ID2D1Properties::GetType

ID2D1Properties::GetValue

ID2D1Properties::GetValueSize

ID2D1Properties::SetValue