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D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION-Struktur (d2d1_1.h)

Beschreibt die Features eines Effekts.

Syntax

typedef struct D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION {
  ID2D1Effect *effect;
  UINT32      inputIndex;
  D2D1_RECT_F inputRectangle;
} D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION;

Member

effect

Der Effekt, dessen Eingabeverbindung angegeben wird.

inputIndex

Der Eingabeindex des Effekts, der berücksichtigt wird.

inputRectangle

Die Datenmenge, die für die Eingabe verfügbar wäre. Dies kann verwendet werden, um diese Informationen abzufragen, wenn die Daten noch nicht verfügbar sind.

Hinweise

Hinweis

Sie sollten sich nicht stark auf die von dieser Struktur zurückgegebenen Eingaberechtecke verlassen. Sie können sich aufgrund subtiler Änderungen der Effektimplementierungen und aufgrund von Optimierungsänderungen im Effektrenderingsystem ändern.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d2d1_1.h