ID3D10Device::ClearState-Methode (d3d10.h)
Stellen Sie alle Standardgeräteeinstellungen wieder her. versetzen das Gerät in den Zustand zurück, in dem es sich bei der Erstellung befand. Dadurch werden alle Eingabe-/Ausgaberessourcenslots, Shader, Eingabelayouts, Prädikate, Scherenrechtecke, Tiefenschablonenzustand, Rasterizerzustand, Blendzustand, Samplerzustand und Viewports auf NULL festgelegt. Die primitive Topologie wird auf UNDEFINED festgelegt.
Syntax
void ClearState();
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h (einschließlich D3d10core) |