ID3D11DeviceContext2::SetMarkerInt-Methode (d3d11_2.h)
Ermöglicht Anwendungen das Kommentieren von Grafikbefehlen.
Syntax
void SetMarkerInt(
[in] LPCWSTR pLabel,
INT Data
);
Parameter
[in] pLabel
Eine optionale Zeichenfolge, die in ETW protokolliert wird, wenn die ETW-Protokollierung aktiv ist. Wenn "#d" in der Zeichenfolge angezeigt wird, wird sie durch den Wert des Data-Parameters ersetzt, ähnlich wie printf funktioniert.
Data
Ein signierter Datenwert, der in ETW protokolliert wird, wenn die ETW-Protokollierung aktiv ist.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
SetMarkerInt ermöglicht Anwendungen das Kommentieren von Grafikbefehlen, um mehr Kontext für die Ausführung der GPU bereitzustellen. Wenn die ETW-Protokollierung oder ein Supporttool aktiviert ist, wird ein zusätzlicher Marker zwischen der CPU- und GPU-Zeitachse korreliert. Die Werte pLabel und Data werden in ETW protokolliert. Wenn die entsprechende ETW-Protokollierung nicht aktiviert ist, führt diese Methode nichts aus.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_2.h |