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D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)

Gibt an, wie ein Kachelzuordnungsvorgang ausgeführt wird.

Syntax

typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS {
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 0x1
} ;

Konstanten

 
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE
Wert: 0
Es werden keine Kachelzuordnungsflags angegeben.
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD
Wert: 0x1
Wird nicht unterstützt, daher sollte dieses Element nicht verwendet werden.

Hinweise

Diese Enumeration wird von den folgenden Methoden verwendet:

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

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