Freigeben über


ID3D12Tools-Schnittstelle (d3d12.h)

Diese Schnittstelle wird verwendet, um die Runtime für Tools wie PIX zu konfigurieren. Es ist nicht für ein anderes Szenario vorgesehen oder unterstützt.

Vererbung

Die ID3D12Tools-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D12Tools verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D12Tools-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12Tools::EnableShaderInstrumentation

Mit dieser Methode können Tools wie PIX Shader instrumentieren.
ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled

Bestimmt, ob die Shaderinstrumentation aktiviert ist.

Hinweise

Verwenden Sie diese Schnittstelle nicht in Ihrer Anwendung, sie ist nicht für ein anderes Szenario vorgesehen oder unterstützt, als Tools wie PIX zu aktivieren.

Der Entwicklermodus muss aktiviert sein, damit diese Schnittstelle reagieren kann.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Kernschnittstellen

IUnknown