Freigeben über


D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION-Struktur (d3d12.h)

Gibt die Ebene der Unterstützung für die Heapserialisierung an.

Syntax

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION {
  UINT                          NodeIndex;
  D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER HeapSerializationTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION;

Member

NodeIndex

Typ: UINT

Ein Eingabefeld, das den abzufragenden Adapterindex angibt.

HeapSerializationTier

Typ: D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER

Ein Ausgabefeld, das die Ebene der Heapserialisierungsunterstützung angibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 Build 20348
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 10 Build 20348
Kopfzeile d3d12.h