D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION-Struktur (d3d12.h)
Gibt die Ebene der Unterstützung für die Heapserialisierung an.
Syntax
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION {
UINT NodeIndex;
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER HeapSerializationTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_SERIALIZATION;
Member
NodeIndex
Typ: UINT
Ein Eingabefeld, das den abzufragenden Adapterindex angibt.
HeapSerializationTier
Typ: D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER
Ein Ausgabefeld, das die Ebene der Heapserialisierungsunterstützung angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d12.h |