DISCDLGSTRUCTA-Struktur (winnetwk.h)
Die DISCDLGSTRUCT Struktur wird in der WNetDisconnectDialog1-Funktion verwendet. Die Struktur enthält erforderliche Informationen für den Verbindungsversuch.
Syntax
typedef struct _DISCDLGSTRUCTA {
DWORD cbStructure;
HWND hwndOwner;
LPSTR lpLocalName;
LPSTR lpRemoteName;
DWORD dwFlags;
} DISCDLGSTRUCTA, *LPDISCDLGSTRUCTA;
Angehörige
cbStructure
Typ: DWORD-
Die Größe der DISCDLGSTRUCT Struktur in Byte. Der Aufrufer muss diesen Wert angeben.
hwndOwner
Typ: HWND-
Ein Handle für das Besitzerfenster des Dialogfelds.
lpLocalName
Typ: LPTSTR-
Ein Zeiger auf eine NULL--terminated-Zeichenfolge, die den lokalen Gerätenamen angibt, der an die Netzwerkressource umgeleitet wird, z. B. "F:" oder "LPT1".
lpRemoteName
Typ: LPTSTR-
Ein Zeiger auf eine NULL--terminated-Zeichenfolge, die den Namen der Netzwerkressource angibt, die getrennt werden soll. Dieses Element kann NULL sein, wenn das lpLocalName Member angegeben ist. Wenn lpLocalName- angegeben wird, wird die Verbindung mit der Netzwerkressource, die von lpLocalName umgeleitet wird, getrennt.
dwFlags
Typ: DWORD-
Eine Gruppe von Bitkennzeichnungen, die die Verbindung beschreiben. Dieses Element kann eine Kombination aus den folgenden Werten sein.
Bemerkungen
Anmerkung
Der winnetwk.h-Header definiert DISCDLGSTRUCT als Alias, der automatisch die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header- | winnetwk.h |
Siehe auch
übersicht über Windows Networking (WNet)