Konfigurieren der Begrenzungsvisualisierung – MRTK2
Das Grenzvisualisierungsprofil bietet Optionen zum Konfigurieren der visuellen Ästhetik und anderer verwandter Parameter für das Begrenzungssystem. Begrenzungsvisualisierungen werden an das Mixed Reality Playspace-Objekt in der Szene angefügt und mit dem Benutzer teleportiert.
Allgemeine Einstellungen
Begrenzungshöhe
Die Begrenzungshöhe gibt den Abstand über der Bodenebene an, in der die Begrenzungsgrenze gerendert werden soll. Der Standardwert ist 3 Meter.
Bodeneinstellungen
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Gibt an, ob eine Bodenebene erstellt und der Szene hinzugefügt werden soll. Der Standardwert lautet „true“.
Material
Gibt das Material an, das beim Erstellen der Bodenebene verwendet werden soll.
Skalieren
Gibt die Größe der zu erstellenden Bodenebene in Metern an. Die Standardskala ist ein Quadrat von 3 x 3 Metern.
Physikebene
Die Ebene, auf der die Bodenebene festgelegt werden soll. Der Standardwert ist die Standardebene .
Einstellungen für den Wiedergabebereich
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Gibt an, ob ein Wiedergabebereichsrechteck erstellt und der Szene hinzugefügt wird. Der Standardwert lautet „true“.
Material
Gibt das Material an, das beim Erstellen des Wiedergabebereichsobjekts verwendet werden soll.
Physikebene
Die Ebene, auf der der Spielbereich festgelegt werden soll. Der Standardwert ist die Schicht "Raycast ignorieren ".
Einstellungen für nachverfolgte Bereiche
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Gibt an, ob die Gliederung des nachverfolgten Bereichs erstellt und der Szene hinzugefügt wird. Der Standardwert lautet „true“.
Material
Gibt das Material an, das beim Erstellen der Gliederung des nachverfolgten Bereichs verwendet werden soll.
Physikebene
Die Ebene, auf der der nachverfolgte Bereich festgelegt werden soll. Der Standardwert ist die Schicht "Raycast ignorieren ".
Begrenzungswandeinstellungen
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Gibt an, ob Begrenzungswandebenen erstellt und der Szene hinzugefügt werden sollen. Der Standardwert ist „FALSE“.
Material
Gibt das Material an, das beim Erstellen der Begrenzungswandebenen verwendet werden soll.
Physikebene
Die Ebene, auf der die Begrenzungswände festgelegt werden sollen. Der Standardwert ist die Schicht "Raycast ignorieren ".
Hinweis
Das Festlegen der Begrenzungswandkomponente auf eine andere Physikebene als "Raycast ignorieren " kann benutzer daran hindern, mit Objekten innerhalb der Szene zu interagieren.
Einstellungen für die Begrenzungsgrenze
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Gibt an, ob eine Begrenzungsdeckenebene erstellt und der Szene hinzugefügt werden soll. Der Standardwert ist „FALSE“.
Material
Gibt das Material an, das beim Erstellen der Begrenzungsdeckenebene verwendet werden soll.
Physikebene
Die Ebene, auf der die Begrenzungswände festgelegt werden sollen. Der Standardwert ist die Schicht "Raycast ignorieren ".
Hinweis
Das Festlegen der Begrenzungsdeckenkomponente auf eine andere Physikebene als Raycast ignorieren kann Benutzer daran hindern, mit Objekten innerhalb der Szene zu interagieren.